Les commissaires de course sélectionnés pour le Grand Prix de Las Vegas 2024 allient une expertise diversifiée et une vaste expérience en sport automobile. Ils devraient grarantir le bon déroulement de l'événement.
Nish Shetty, membre de la Cour d'Appel Internationale de la FIA et juge permanent de la Cour Nationale d'Appel (Singapour), joue un rôle central dans les affaires juridiques du sport automobile. Il préside également la Commission Disciplinaire de l'Association des Sports Mécaniques de Singapour, et est un commissaire national au Grand Prix de Singapour. Son expérience en arbitrage et en résolution de litiges, couplée à son rôle de conseiller juridique dans divers championnats locaux, apporte une solide expertise au panel.
Matthew Selley, avocat et figure reconnue du sport automobile australien, est commissaire F1 et président de la Commission des Rallyes d'Australie. Ayant occupé divers postes dans les rallyes nationaux depuis 2009, il est également co-président des commissaires des Supercars d'Australie. Depuis 2022, il préside la Commission des Rallyes d'Australie. Sa carrière combine des compétences dans la compétition et l'arbitrage, offrant une perspective précieuse au panel.
Vitantonio Liuzzi, ancien pilote de Formule 1 ayant pris le départ de 80 Grands Prix, enrichit l'équipe de son expérience de pilote de haut niveau. Après sa carrière en F1 avec des équipes telles que Red Bull, Toro Rosso et Force India, il a poursuivi en FIA WEC, Super GT, et Formule E. Commissaire FIA depuis plusieurs années, il apporte une compréhension approfondie des subtilités de la compétition.
Dennis Dean, commissaire national des États-Unis, dispose d'une carrière riche débutée dans les années 1970. Ancien président de la FIA Land Speed Records Commission, il a également été directeur de course et commissaire en SCCA (Sports Car Club of America). Depuis 2015, il est commissaire national pour toutes les courses F1 organisées aux États-Unis et fait partie des commissaires permanents de Formule 2 et 3 depuis 2018.
F1 24 : version PS5 Pro avec Ray Tracing en course et compatibilité 8K
Retour aux Brefs jeux vidéo, jouets, cinéEA SPORTS et Codemasters disent repousser les limites graphiques de F1 24 sur la PS5 Pro avec une mise à jour spécifiquement optimisée pour tirer parti de la puissance de cette nouvelle console.
En intégrant des technologies avancées comme le Ray Tracing en temps réel et la résolution 8K [via upscaling, les filous], cette version PS5 Pro promet une immersion visuelle inédite.
Ainsi, la PS5 Pro permet désormais le Ray Tracing en pleine course, un bond par rapport à la PS5 standard qui ne l'activait que lors des replays et séquences d'avant-course.
Ce Ray Tracing en course simule de manière réaliste la lumière et ses reflets, créant un rendu photoréaliste des carrosseries et des circuits.
Sur les surfaces humides, l'effet est encore plus saisissant avec des reflets précis, particulièrement marqués dans les flaques d'eau et sur les éléments réfléchissants.
Digital Foundry souligne notamment la profondeur et l'intensité des ombres grâce à l'occlusion ambiante tracée par rayons (RTAO), qui enrichit le niveau de détails autour des véhicules et des infrastructures du circuit.
Pour les écrans compatibles, F1 24 propose désormais un mode 8K/60 Hz en résolution native 4K, ensuite upscalée grâce à l'algorithme d'anticrénelage TAAU du moteur EGO.
Ce mode, selon Digital Foundry, sublime les détails de circuits tels que Spa-Francorchamps au coucher du soleil.
En parallèle, la technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) garantit une image de haute qualité sans perdre en fluidité, particulièrement efficace en mode Qualité, qui maintient un 4K/60 FPS stable en intégrant le Ray Tracing.
La PS5 Pro améliore également le mode Performance, qui cible un rendu à 120 FPS avec une résolution dynamique stabilisée autour de 1440p. Dans ce mode, les reflets sont gérés via des techniques alternatives comme les textures de surface et les cube maps, offrant un résultat convaincant sans le Ray Tracing, qui reste réservé au mode Qualité.
Codemasters explique que cette mise à jour n'est qu'un premier pas vers l'optimisation de F1 24 pour la PS5 Pro. En s'appuyant sur le moteur EGO et les avancées offertes par PSSR, l'équipe vise à intégrer davantage d'améliorations graphiques dans les futurs titres de la série.
F1 24 uses PS5 Pro hardware to deliver 8K visuals and on-track ray-tracing modes in time for season 4 🏎️
— PlayStation (@PlayStation) November 11, 2024
Full details on enhancements: https://t.co/aHwFrkd3AU pic.twitter.com/3PDz9cg0Ag