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Forza Motorsport : fin du développement

18/12/2025 Jeux vidéo

Forza Motorsport : fin du développement - Crédit photo : Forza
Crédit photo : Forza 

Turn 10 acte la fin du développement de Forza Motorsport à partir de 2026, sans nouvelles voitures, circuits ni fonctionnalités. Le jeu entre dans une phase de maintien à long terme, tandis que les équipes se concentrent désormais sur Forza Horizon 6.

Dans son bilan de l'année 2025, Turn 10 Studios a officialisé une décision lourde de sens pour l'avenir de Forza Motorsport. À partir de 2026, le studio ne prévoit plus l'introduction de nouvelles voitures, de nouveaux circuits, de fonctionnalités inédites ni de correctifs réguliers. Une phrase, discrète dans la forme, mais sans ambiguïté sur le fond : le développement actif du jeu est terminé.

Cette annonce a rapidement été interprétée sur les réseaux sociaux comme la "mort" de Forza Motorsport. La réalité est plus nuancée (quoique...), même si la formulation employée par Turn 10 est sans équivoque : "We do not plan to introduce new cars, tracks, features, or regular bug fixes for Forza Motorsport." ("Nous ne prévoyons pas d'introduire de nouvelles voitures, de nouveaux circuits, de nouvelles fonctionnalités ni de correctifs réguliers pour Forza Motorsport.")

Le jeu ne disparaît pas, n'est pas délisté et ne voit pas ses serveurs coupés. Turn 10 confirme le maintien de l'infrastructure en ligne, l'organisation d'événements spéciaux, la rotation mensuelle des Featured Tours et la réintégration progressive des contenus passés afin qu'ils deviennent accessibles de manière permanente. Forza Motorsport entre ainsi dans une phase de maintenance longue durée, sans évolution structurelle.

Ce changement de statut marque toutefois une rupture claire avec l'ambition initiale du projet. Lancé en 2023 comme un reboot technique et conceptuel, Forza Motorsport était présenté comme une plateforme appelée à évoluer sur plusieurs années. L'arrêt du développement deux ans plus tard acte implicitement que cette trajectoire n'a pas été poursuivie, et que le modèle de jeu-service envisagé à l'origine n'a pas trouvé sa continuité.

Cette décision s'inscrit aussi dans un contexte de lancement délicat. À sa sortie, Forza Motorsport avait suscité de fortes attentes, notamment sur le plan technique. Les promesses autour du rendu visuel, du ray tracing généralisé et du saut générationnel annoncé ont rapidement été tempérées par la réalité en jeu. Les performances, la cohérence graphique et certaines limitations ont alimenté une déception durable, renforcée par des mises à jour qui, malgré des améliorations réelles, n'ont jamais totalement comblé l'écart entre le discours promotionnel initial et l'expérience proposée. Pour une partie des joueurs, ces correctifs successifs ont laissé un goût amer, celui d'un potentiel jamais pleinement atteint.

La comparaison avec Gran Turismo 7 s'impose alors naturellement. Sorti avant Forza Motorsport, le titre de Polyphony Digital continue, fin 2025, de recevoir des mises à jour gratuites régulières, dont la très aboutie Spec III, tout en venant d'accueillir son premier contenu additionnel payant avec le "Pack Puissance". Une trajectoire opposée, qui souligne un soutien de long terme assumé, tant sur le plan technique que sur celui du contenu. Là où Forza Motorsport devait symboliquement "enterrer" GT7 à coups de promesses technologiques, c'est finalement le jeu de Polyphony Digital qui poursuit son évolution sereinement et consolide sa base de joueurs.

Le contexte stratégique explique en grande partie cette décision. Turn 10 annonce concentrer désormais ses ressources sur Forza Horizon 6, attendu en 2026 et déjà dévoilé comme se déroulant au Japon. Le recentrage sur la licence Horizon, plus large, plus accessible et commercialement plus porteuse, confirme un arbitrage clair au sein de l'écosystème Forza. Motorsport cesse d'être le pilier central de la franchise pour devenir un produit stabilisé, destiné à perdurer dans son état final.

Forza Motorsport n'est donc pas "mort", mais il est définitivement figé. Il restera jouable, exploitable et animé à la marge, sans jamais connaître de seconde phase de développement. Une fin de cycle assumée, propre dans sa mise en œuvre, mais qui laisse un goût amer à une partie de la communauté, au regard des promesses initiales, des attentes suscitées et du potentiel encore inexploité du jeu.

Référence Forza